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native.株式会社

Founder/CEO 川本 寛之
インド1.2億人のアニメ熱狂を資産化する「Fandom OS」を展開。配信ログと購買・イベント行動を統合し、既存プラットフォームが捕捉できないファンのLTVを最大...

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Summary

Message to Participants

20兆円の『国策』を現実に。配信プラットフォームに垂れ流されるインド1.2億人の熱狂を、独自のOSで収益化します。今回の登壇目的は資金調達と、日本が誇る文化を世界最大の市場で勝ち切るための仲間探しです。今、この瞬間のインドを獲りましょう。

詳細情報

インド1.2億人のアニメ熱狂を資産化する「Fandom OS」を展開。配信ログと購買・イベント行動を統合し、既存プラットフォームが捕捉できないファンのLTVを最大化します。YouTubeに垂れ流される熱狂を収益化するインフラとして、自社アプリ約2万DL、1.5万人規模のフェス主催の実績を保有。将来的にインドでの検証結果、実績をベースに東南アジアを中心とした現地OTTへのプラグイン提供により、開発コスト1/10でアジア最大級のアニメ経済圏を構築する、唯一無二の存在です。

独自の優位性・強み

N/A

競合他社・比較対象

N/A

Company Profile

事業カテゴリ
Consumer / Marketplace, SaaS / B2B Software, Japan–Global / Cross-border
本社所在地
Shibuya Dogenzaka Tokyu Building 2F-C, Dogenzaka 1-10-8, Shibuya-ku, Tokyo, Japan, 150-0043
設立日
2024年6月6日
資本金
null
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native.株式会社が属する業界の最新動向と背景

native.株式会社が展開するコンシューマーおよびマーケットプレイス市場は、個人の多様なライフスタイルや隠れたニーズをデジタル上で即時にマッチングする取引摩擦ゼロのコマース変革期を迎えています。D2Cやモール型コマースに加え、クリエイター主導のソーシャルコマース、遊休資産のシェアリングエコノミーが牽引しています。AIを活用した顧客行動予測や対話型コマースによる超高精度なレコメンデーションが差別化要因となっており、native.株式会社が追求する売り手と買い手の間の信頼関係と体験価値の向上が最重要テーマです。
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